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4. 数字媒体艺术
日期:2026-06-09 14:30:01   作者:招生简章    来源:    文字大小: 【】 【】 【】   浏览次数:8946

4.数字媒体艺术

培养目标:

本专业以立德树人为教育的根本任务,培养德、智、体、美、劳全面发展的高素质人才。引导学生积极践行社会主义核心价值观,塑造良好的职业道德、人文素质、艺术素养、审美及创新能力。学生掌握游戏设计、动画制作、网络媒体设计、影视后期制作等专业知识,以及艺术与文化产业的相关理论。同时注重提升学生的社会责任感,拓展国际视野,激发创新精神和强化实践能力,使学生能够从事游戏、网络媒体等领域的策划、创作、制作、传播、运营或管理的应用型高级专门人才。

主要课程:

公共基础课:人工智能通识II、大学英语、体育、马克思主义基本原理、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、思想道德与法治、四史概述、习近平新时代中国特色社会主义思想概论、形势与政策、中国近现代史纲要等。

专业基础课与专业课:专业导引与职涯规划、美术基础、设计思维、计算机辅助设计、艺术史、三维软件基础、材质与贴图表现、引擎美术基础、游戏策划、交互设计基础、概念设计、角色原画设计、动漫周边设计、数字游戏设计、游戏关卡设计、数字动画技术、数字雕塑、次世代游戏设计、动态图形设计、移动应用界面设计、网页设计、虚拟现实设计等。

主要实践性教学环节:

1)课程实践:围绕数字媒体艺术行业发展,构建融合行业新理论、新知识、新技术、新工具、新应用的课程实践体系。将真实项目融入教学,课内设置阶梯式知识点项目、单元项目与课程项目,以项目为载体,着力培养学生分析与解决实际问题的能力。同时鼓励学生修读微专业与跨专业选修课程,作为专业课程的有效补充,进一步拓宽知识视野、优化知识结构,全面提升专业核心竞争力。

2)集中实践:实行 “3+1” 教学模式,在大学最后一年通过综合项目实践与企业实习,全面强化学生专业实践能力,使学生在校即可积累相当于一年的企业实战经验。实践环节充分依托校企合作资源,邀请企业专家参与联合指导,确保学生掌握行业规范与实战经验,推动实践成果转化应用。

3)创新创业实践:充分利用工作室、实验室、SOVO 实践空间等平台,支持学生利用课余时间参与创新创业训练。在专业教师、实验室导师与创新导师共同指导下,引导学生将课程作业转化为竞赛作品、创业项目及科研成果。专业建有多个实验室与工作室,覆盖数字游戏、交互媒体、虚拟现实、动漫周边制作、后期合成等领域,为学生提供优质实践条件。

4)企业实习实践:本专业已与大连乾沣等 20 余家企业共建校外实践教学基地,学生可进入企业实习,在企业工程师带领下参与真实项目研发。通过实习实现课程教学与项目实践深度融合,深化校企合作,并联合企业举办展览与竞赛,着重提升学生项目实践能力与职业素养,帮助学生接轨真实工作场景,深化专业认知。

5)海外游学实践:每学年选拔优秀学生参与海外游学,拓展国际视野与跨文化交流能力。游学内容涵盖名校参访、专业实践、企业考察及文化交流等,帮助学生深入了解海外文化、教育与行业生态。通过与当地师生及行业人士交流合作,学生可将所学与国际实践接轨,提升跨文化沟通与适应能力,增强就业竞争力。

就业领域:

1)本专业毕业生可在政府机关、事业单位、科研院所等机构,从事动画、游戏、设计等领域的教学与科研工作。

2)毕业生可就职于互联网、动画、游戏、影视、传媒、出版及相关企事业单位,从事游戏美术设计、虚拟现实设计、网络交互设计、影视后期制作、数字艺术产品设计等专业岗位。

3)学生在校期间接受系统的创新创业训练,具备相应创业能力,可在文化创意领域自主创业。

4)毕业生可继续深造,报考艺术类相关专业研究生;学校也为有意出国留学的优秀学生提供国际交流学习机会,包括短期交流、交换生、双学位及相关专业硕士学位攻读等。



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