3. 虚拟现实技术应用
日期:2024-05-15 16:51:28  文字大小: 【】 【】 【】   浏览次数:4079

培养目标:

本专业培养理想信念坚定, 德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业以及广播、电视、电影和影视录音制作业等行业的计算机软件工程技术人员、动画制作员等职业,能够从事内容编辑、视觉设计、创意设计、虚拟现实应用开发、虚拟现实产品设计和制作等工作的高素质技术技能人才。

主要课程:

公共基础课:实用英语、计算机数学基础、大学生就业指导、大学生心理健康教育、沟通与演讲、创新创业课程等,思想政治理论课、体育课、美育课、劳动教育等课程按国家规定开设。

专业基础课与专业课:设计基础、C# 程序设计、游戏引擎基础、三维软件基础、音视频处理技术、人机交互技术、三维美术设计、增强现实应用技术、虚拟现实应用技术等。

主要实践性教学环节:

1)本专业联合多家行业公司,将行业内的实践项目植入教学环节,设计一系列由浅入深、前后连贯的包含产品原型开发、互动媒体设计与开发以及虚拟现实应用技术综合实训等在内的以项目为导向的实训课程,循序渐进地锻炼和提高学生的实践能力。

2)本专业拥有虚拟现实创客实验室、三维动画实验室、互动媒体实验室等,充分满足学生的实验、实践教学需求。同时,符合条件的学生还可以加入学生社团、大学生创业中心等,进一步培养学生的创新意识和创业能力。

3)本专业的学生在教师的指导下可参加全国计算机虚拟现实设计大赛、三维数字化创新设计大赛以及挑战杯、大学生创新创业训练计划项目等多项有影响力的赛事和活动,进一步锻炼和提高学生的综合实践能力。

就业领域:

1)在互联网公司、游戏公司、设计公司以及软件开发等公司从事虚拟现实、增强现实设计与开发,虚拟现实、增强现实项目运营等工作。

2)从事面向房地产、博物馆、教育培训等行业的虚拟现实相关数字化内容设计、开发、运营维护等工作。

3)从事面向虚拟现实设备生产商、集成商的销售、推广、信息服务等工作。


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